参考素材用来指导生成结果,不会自动插入剪辑。应把每份参考放到当前模型或 Agent 请求使用的位置,并说明它具体控制什么。
选择参考入口
- Agent 请求: 点击 + 添加本地文件,或用 Selection Mode 为素材、片段、时间点、预览区域或文字稿选区加入
@引用。 - Video Gen: 打开 视频设置 → 输入,使用当前显示的 首帧、尾帧、参考素材、图片参考、源视频、编辑或延长位置。
- 项目已有素材: 位置支持项目素材时,从 素材库 拖入或选择,不要重复上传。
说明每份参考的职责
明确它控制的是身份、服装、产品外形、构图、动作、镜头、颜色、节奏、音频节拍,还是只提供整体风格;同时说明哪些内容允许变化。只添加参考、不说明职责时,模型可能采用与你预期不同的方式理解它。
输入位置为什么会消失
参考类型和数量取决于当前模型和模式。切换模型,或从生成改为编辑/延长时,不兼容的输入可能被移除。发送前重新检查所有位置、时长、分辨率和积分预估。
视频的精确限制请参阅模型能力矩阵;长期保留在项目中的素材请参阅素材库 — Prompt 附件和项目素材有什么区别。