Seedance 2.5 ya disponible Oferta por tiempo limitado: hasta un 51% de descuento, desde solo 0,046 US$/s
Mejorar plan
ChatCut Docs

Cuenta y pagos

Política de créditos

Todo lo relacionado con IA en ChatCut cuesta créditos. Esta página explica qué determina el costo de cada función. Las tarifas exactas por acción aparecen en el editor antes de confirmar, y las tarifas en vivo son la fuente de verdad; pueden ajustarse sin necesidad de una nueva versión del código.

Datos rápidos

  • Dólares por crédito por defecto: $0.25
  • Créditos gratuitos iniciales: 20
  • Generación de video: 0.6 créditos por segundo
  • Estimaciones: se muestran en vivo en el editor

Cómo obtener créditos

Hay dos formas de obtener créditos en ChatCut:

Comprar una suscripción

Elige un plan de suscripción de pago para recibir una asignación mensual recurrente de créditos. Los créditos de tu suscripción se renuevan con cada ciclo de facturación y desbloquean los flujos de creación de pago que usan créditos.

Agregar paquetes de créditos después de suscribirte

Una vez que tienes una suscripción activa, puedes comprar paquetes de créditos adicionales sobre tu asignación mensual. Los paquetes de créditos son útiles cuando necesitas más capacidad para un proyecto más grande, una sesión de generación más intensa o renders extra antes de tu próxima renovación de suscripción.

Qué no cuesta créditos

Empecemos por aquí, porque es la mayoría de las cosas:

  • Subir contenido multimedia
  • Transcripción automática como parte de la subida
  • Edición manual: recortar, dividir, mover, eliminar
  • Reproducción y previsualización
  • Agregar subtítulos a partir de transcripciones existentes
  • Guardar versiones
  • Navegar la línea de tiempo

La edición manual no se mide

Puedes pasar una sesión entera en la línea de tiempo sin usar un solo crédito. Los créditos solo entran en juego cuando se ejecuta trabajo de IA: turnos del agente, generación o renderizado.

Qué sí cuesta créditos

Turnos de chat del agente

Cada turno que ejecuta el agente cuesta créditos según los modelos y herramientas involucrados. Un prompt corto sin generación resulta barato; un turno que genera video y motion graphics cuesta más.

  • Factores: modelo usado, cantidad de tokens, llamadas a herramientas
  • Facturación: los tokens se multiplican por la tarifa del modelo; las lecturas y creaciones de caché se cobran por separado

Generación de video

La generación de video se factura a 0.6 créditos por segundo de resultado generado, sin importar el modo de generación ni la resolución. Un clip de 10 segundos cuesta 6 créditos; un clip de duración máxima de 15 segundos cuesta 9 créditos.

Generación de imágenes

La generación de imágenes tiene un precio por imagen y se ajusta según:

  • Resolución: 1K, 2K y 4K tienen multiplicadores aplicados
  • Modelo: modelo estándar frente al modelo de mayor calidad del plan Pro

Motion graphics

Los motion graphics tienen un precio por animación generada.

  • Factores: complejidad, número de elementos, duración

Generación de música

La generación de música tiene un precio por pista generada y se ajusta según la duración.

Narración con IA

La narración con IA tiene un precio según la duración del audio generado.

  • Nivel de voz: las distintas voces de narración se facturan a tarifas diferentes
  • Factor: longitud del guion y nivel de voz elegido

Renderizado

El renderizado tiene un precio según la duración y el códec elegido. Las opciones disponibles incluyen H.264, VP8 y ProRes 4444 para exportación Pro de motion graphics con alfa.

  • Factores: duración final del video y códec elegido
  • Resolución máxima: 1080p para el renderizado en la nube en todos los planes; la app de escritorio renderiza localmente y agrega 4K

Estimaciones en vivo antes de cada acción

Cada acción que cuesta créditos muestra una estimación en el editor antes de confirmar. Las tarifas se actualizan del lado del servidor sin necesidad de nuevas versiones del editor, así que la estimación en vivo siempre está actualizada.

Dónde ves las estimaciones:

  • Turno del agente: el chat muestra un costo estimado antes de ejecutar un turno que involucra generación
  • Cuadro de diálogo de render: el panel de exportación muestra los créditos estimados antes de confirmar
  • Prompts de generación: los paneles de imagen, video, música y narración muestran el costo por acción

No se cobra por fallos

Si una generación es rechazada por un filtro de seguridad, llega al tiempo límite o falla, no se descuentan créditos. Iterar sobre prompts sigue siendo económico.

Presupuestar un proyecto

Una regla general para un anuncio UGC vertical típico: 15 segundos, 1 clip de video, 1 narración, 1 pista de música, subtítulos y un render en 1080p.

  • Generación de video: cerca de 9 créditos (15 segundos x 0.6)
  • Narración: pequeño, escala con la longitud del guion
  • Música: pequeño, escala con la duración
  • Turnos del agente: unos pocos créditos a lo largo de la sesión
  • Render: pequeño, cerca de 1 crédito para una exportación de 15 segundos en 1080p H.264

El total queda cómodamente dentro de la asignación mensual más pequeña de un plan Pro, de 100 créditos; podrías ejecutar este proyecto entre 8 y 10 veces por mes como mínimo.

Los explicativos más largos o los anuncios de varios clips escalan proporcionalmente. Revisa el estimador antes de cada ejecución.

Dónde ver lo que gastaste

  • Encabezado del editor: saldo de créditos actual, en vivo
  • Panel de historial de uso: desglose por día y por función
  • Página de facturación: transacciones, plan y compras de paquetes de créditos

Vencimiento de créditos

  • Los créditos de suscripción de los planes Pro vencen 60 días después de otorgados
  • Los créditos de los paquetes vencen 365 días después de otorgados
  • Los créditos gratuitos iniciales vencen 365 días después de otorgados

Los créditos de una nueva asignación no invalidan los anteriores. Se acumulan, y los créditos más antiguos se usan primero.

Próximos pasos

  • Compara planes y asignaciones: Planes y precios
  • Rastrea a dónde van tus créditos: Historial de uso
  • Entiende los créditos de forma conceptual: Créditos, en breve